25 століття. Глибокий космос зберігає незліченну кількість невідомих загроз. Ваша міжгалактична експедиція завершилася катастрофою: уламки корабля розкидані по поверхні таємничої планети Артемія. Ви — група відчайдушних дослідників, яким необхідно протриматися до прибуття рятувального судна. Але виживанню перешкоджає не лише суворий клімат чи незвідана територія. Щось приховане, місцеве, надзвичайно розумне і кровожерливе відчуло вашу присутність і почало полювання. Ви більше не самотні. «Хижа Планета» (Not Alone) — це напружена асиметрична карткова дуель або протистояння, де на кону стоїть виживання людства проти загадкової та всемогутньої Істоти.
«Хижа Планета» — це гра, побудована навколо механік дедукції, блефу та стратегічного управління картами. Головна її особливість — асиметричний розподіл ролей. Один гравець бере на себе роль Істоти (Хижака), а всі інші стають Загнаними (Дослідниками). Кожна сторона має унікальні цілі, ресурси та методи взаємодії з ігровим полем.
Ваше завдання — вижити. Час на Артемії вимірюється шкалою порятунку. Кожного раунду ви наближаєтеся до допомоги. Виграш відбувається, коли маркер порятунку досягає кінця треку. Але це непросто, адже Істота постійно полює на вас, намагаючись асимілювати вас із планетою. Використовуйте свої карти Місць та карти Виживання, щоб заплутати мисливця та забезпечити собі безпечний притулок.
Істота прагне назавжди приєднати дослідників до Артемії. Цей гравець перемагає, якщо його маркер асиміляції досягає фінального значення. Коли Істота успішно «ловить» дослідників у певному місці, вона просувається по шкалі асиміляції та виснажує волю жертв, використовуючи спеціальні жетони Націлювання.
Партія розгортається протягом низки раундів, які відтворюють постійну гру в кішки-мишки між мисливцем та жертвою. На початку гри всі дослідники мають однаковий набір карт Місць (з номерами від 1 до 5), які відповідають певним локаціям на планеті.
Кожен раунд дослідники таємно обирають одне з п’яти місць, де вони планують сховатися. Вони викладають відповідну карту обличчям донизу. Вони також можуть розіграти додаткові карти Виживання зі своєї руки, які дають корисні ефекти — від можливості взяти нові карти Місць до зміни вибору місця в останній момент. Основний виклик — передбачити, куди попрямує Істота, і не опинитися там. Якщо вас спіймали, ви втрачаєте жетон Волі, а ваша карта Місця повертається до руки лише наступного раунду, що зменшує ваш вибір схованки. Втрата всіх жетонів Волі означає, що вас асимільовано, і це наближає Істоту до перемоги.
Істота керує полюванням, використовуючи свою колоду карт Полювання та унікальні сили Артемії. Після того, як дослідники обрали свої місця, Істота робить свій хід.
Гра за Істоту вимагає глибокого аналізу поведінки опонентів, розуміння ймовірностей та вміння читати блеф. Істота повинна максимізувати свої шанси на успішне переслідування, щоб виграти до того, як прибуде рятувальний корабель.
«Хижа Планета» (Not Alone) ідеально підходить для тих, хто шукає напружену, швидку та дуже тематичну гру, засновану на механіці прихованого руху та дедукції. Завдяки асиметричному геймплею, вона пропонує абсолютно різний досвід залежно від того, за кого ви граєте — за єдиного мисливця чи за команду, що виживає.
Ця гра — справжній шедевр у жанрі асиметричного виживання. Вона вміло поєднує прості правила з глибоким психологічним протистоянням. Кожен раунд наповнений напругою та необхідністю ухвалювати складні рішення, які можуть визначити вашу долю.
Ключові переваги:
Якщо ви шукаєте карткову гру, яка перевершує звичайні дуелі, пропонуючи натомість психологічну битву на виживання, «Хижа Планета» стане перлиною вашої колекції. Зробіть свій вибір: чи станете ви частиною планети, чи втечете з її хижих обіймів?