Процес гри починається з одного стартового тайла. Гравці по черзі витягують випадкові квадрати землі та приєднують їх до вже створеної карти, дотримуючись логіки малюнка: дорога має продовжувати дорогу, а стіна міста — примикати до стіни. Після розміщення тайла гравець може виставити на нього свого підданця (міпла), щоб претендувати на володіння об'єктом. Коли об'єкт (наприклад, місто або дорога) стає завершеним, гравець отримує переможні очки залежно від розміру споруди та кількості своїх підданців на ній. Головна мета — за допомогою тактичного планування та правильного розподілу своїх міплів набрати найбільшу кількість очок до того моменту, як закінчаться всі доступні тайли.
В основі гри лежить механіка тайл-плейсменту (розміщення плиток), що робить кожну партію унікальною, адже карта міста щоразу виглядає по-різному. Крім цього, присутня система управління ресурсами (обмежена кількість міплів) та стратегічне суперництво.
Особливістю видання Big Box 3.0 є можливість модульного додавання правил. Ви можете почати з базової версії, а потім поступово впроваджувати 11 доповнень, що кардинально змінюють динаміку:
Ця гра є універсальною та підійде для будь-якої компанії:
Купівля цього видання — це інвестиція в десятки різних варіантів гри в одній коробці. Вам більше не потрібно купувати окремі доповнення, адже тут зібрано все найцікавіше. Ви отримуєте гнучкість: від швидкої сімейної партії за 30 хвилин до грандіозної стратегічної епопеї, що триватиме кілька годин. Каркасон: Велике зібрання дарує відчуття творчості, коли ви буквально будуєте свій світ на столі, та приносить щире задоволення від кожної вдало розміщеної плитки.