Ласкаво просимо до Чистилища — місця, де неспокійні тіні очікують своєї долі, а стародавні провідники щоденно виконують свою священну місію. Ви один із цих перевізників душ, який століттями курсує між берегом живих і сяйливим Потойбіччям. Ваше завдання — допомогти тіням знайти спокій, але не все так просто. Серед невинних душ ховаються демони, і навіть ви, провідники, маєте свої приховані мотиви. За легендою, якщо вдасться переправити достатню кількість демонічних сутностей, сам устрій Того Світу може змінитися, даруючи вам шанс нарешті зійти на берег...
«Пасажири» — це напружена настільна гра з елементами таємних ролей, блефу та дедукції. Учасники об'єднаються у три приховані фракції, кожна з яких має унікальну мету. Протягом трьох раундів ви будете таємно розміщувати карти душ і демонів у човни, намагаючись маніпулювати переправою так, щоб саме ваша фракція отримала максимальну вигоду. Ніхто не знає, хто ваш союзник, а хто ворог, поки човни не відправляться у вічність.
У грі беруть участь три сили, і лише одна з них здобуде перемогу. Ваша таємна роль, отримана на початку гри, визначає вашу мету і ваших союзників:
Гра триває три раунди, і в кожному раунді на вас чекає одне з двох стародавніх суден — Ворон або Вовк. Кожен раунд складається з трьох ключових фаз, які вимагають ретельного планування та вмілого блефу.
Гравці по черзі таємно (обличчям донизу) викладають одну зі своїх карт (демон чи душа) на вільне місце в одному з човнів. Кожне місце у човні має свою ціну: щойно ви розмістили карту, ви негайно отримуєте певну кількість жетонів голосів (валюта для третьої фази) та карту підношення (інструмент для другої фази). Цей вибір є критично важливим, адже ви не лише розміщуєте свого пасажира, але й готуєте ресурси для наступних кроків.
«Підношення» — це карти, які надають вам унікальні потужні дії, здатні змінити розташування карт у човнах. Використовуючи ці дари, ви можете підглядати карти, розкриваючи приховані наміри суперників, переміщати пасажирів, щоб створити вигідні для себе комбінації, або навіть змінювати їхні кольори за допомогою спеціальних масок.
Карти підношень розігруються послідовно від найменшого значення до найбільшого. У грі існує три різні колоди підношень з різними ефектами, що додає високу реграбельність. Майстерне використання підношень дозволяє вам як маскувати своїх демонів, так і викривати чужі душі.
Це кульмінаційний момент раунду. Ви маєте вирішити, який із двох човнів — Ворон чи Вовк — буде переправлений до Потойбіччя. Гравці таємно обирають жетон човна і додають до нього будь-яку кількість зібраних жетонів голосів. Одночасно розкривши руки, учасники підраховують загальну кількість голосів за кожен човен. Човен із більшістю голосів вирушає у вічність, а його карти (пасажири) залишаються нерозкритими до кінця гри. Човен, що програв, відкладається.
Ця фаза є чистим психологічним протистоянням. Вам потрібно не тільки проголосувати за свій човен, але й розгадати, за який човен голосують ваші таємні союзники, і намагатися вплинути на загальний результат, щоб він відповідав вашій фракційній меті.
«Пасажири» ідеально підходять для компаній, які обожнюють соціальну взаємодію, блеф та ігри з прихованими ролями, як-от «Мафія» чи «Таємний Гітлер», але шукають глибшу стратегічну механіку.
Ця гра — це унікальне поєднання перевірених механік із незвичним містичним сеттингом. Вона пропонує захоплюючий ігровий досвід, де кожен хід має значення, а напруга зростає з кожним відправленим човном.
Ключові переваги:
Станьте провідником у «Пасажирах» і визначте долю тіней, що чекають на вас у тумані Чистилища. Чи зможете ви виконати свій обов'язок, чи зрадите його заради власної вигоди?