Епічна війна за долю Середзем'я розгортається на ваших очах, але чи замислювалися ви, наскільки крихким є баланс сил? Доповнення «Війна Персня. Доля Еребору» (War of the Ring: The Fate of Erebor) пропонує зазирнути в альтернативну реальність, де Північ не вистояла перед натиском тіні. Це мінідоповнення не просто додає нові карти, воно кардинально змінює початкову розстановку сил і змушує обидві сторони конфлікту – як Вільні Народи, так і Тінь – переглянути свої стратегічні плани та тактику ведення війни. Це захоплюючий сценарій, що відповідає на запитання: що сталося б, якби у знаменитій Битві п'яти військ перемогу здобув не Добра, а зловісний ворог?
Доля Самотньої гори (Еребору) мала вирішальне значення для всього Середзем'я. Завдяки цьому доповненню ви отримуєте можливість розіграти сценарій, де гноми не відновили свою колишню велич, а їхній дім став стратегічною фортецею Тіні. Це відбувається завдяки використанню спеціальних накладних плиток, які змінюють конфігурацію ігрового поля на Півночі, замінюючи регіони Еребору, Озерного Міста та Ділу на нові, спустошені та ворожі території.
Ключові відмінності у початковому сет-апі:
Такий драматичний початок змушує гравця за Вільні Народи відмовитися від звичних стратегій на Півночі та зосередити увагу на інших фронтах, або ж розробити неймовірно складний план відвоювання Еребору. Для гравця за Тінь це відкриває нові шляхи для раннього тиску та стратегічних переваг, змушуючи його вміло балансувати між нападом на Ґондор та використанням нової північної фортеці.
Доповнення «Доля Еребору» – це не лише зміна карти, але й інтеграція нових подій та персонажів у колоди обох сторін. Ці нові карти безпосередньо відображають наслідки поразки на Півночі та пропонують гравцям нові тактичні можливості, які раніше були недоступні.
Дві нові карти подій для Тіні дозволяють повною мірою скористатися стратегічною перевагою, яку дає захоплений Еребор. Вони можуть посилювати війська Тіні в цьому регіоні, спрощувати переміщення або навіть завдавати несподіваних ударів по залишках Вільних Народів на Півночі. Тінь отримує можливість консолідувати свої сили в безпечному місці, готуючись до масштабних кампаній на південь.
Вільні Народи, незважаючи на початкову катастрофу, отримують чотири нові карти подій. Ці карти відображають їхню рішучість та боротьбу в умовах безнадії. Вони можуть надати несподівані бонуси у захисті, дозволити героїчні вчинки або створити можливості для диверсій. Гравець за Вільні Народи має проявити неабияку винахідливість, щоб використати ці карти для протидії потужному північному плацдарму Тіні.
Доповнення включає дві альтернативні карти персонажа для Гімлі. В умовах, коли його народ був розбитий і вигнаний із власного дому, роль Гімлі стає ще більш значущою. Ці карти можуть відображати його особисту місію помсти або його надзвичайну відвагу, що може бути використана для потужного впливу на Братство Персня або на військових кампаніях на півдні. Новий Гімлі – це символ непохитної волі гномів, навіть коли їхня доля здається вирішеною.
«Війна Персня. Доля Еребору» – це обов'язковий елемент колекції для кожного відданого фаната базової гри «Війна Персня».
Цей мінідоповнення – це більше, ніж просто кілька нових карт. Це унікальна можливість пережити Війну Персня в абсолютно новому, похмурому сценарії. Воно додає величезну реграбельність до базової гри, змушуючи вас думати нестандартно з першого ж ходу.
Додайте «Долю Еребору» до своєї колекції, і ви відкриєте для себе історію Середзем'я, яка могла б стати реальністю, — історію про перемогу Тіні там, де на неї ніхто не чекав, і про необхідність боротьби за кожен дюйм землі, навіть коли все здається втраченим.