Процесс игры начинается с одного стартового тайла. Игроки по очереди вытягивают случайные квадраты земли и присоединяют их к уже созданной карте, следуя логике рисунка: дорога должна продолжать дорогу, а стена города — примыкать к стене. После размещения тайла игрок может выставить на него своего подданного (мипла), чтобы претендовать на владение объектом. Когда объект (например, город или дорога) становится завершенным, игрок получает победные очки в зависимости от размера постройки и количества своих подданных на ней. Главная цель — с помощью тактического планирования и правильного распределения своих миплов набрать наибольшее количество очков до того момента, как закончатся все доступные тайлы.
В основе игры лежит механика тайл-плейсмента (размещения плиток), что делает каждую партию уникальной, так как карта города каждый раз выглядит по-разному. Кроме того, присутствует система управления ресурсами (ограниченное количество миплов) и стратегическое соперничество.
Особенностью издания Big Box 3.0 является возможность модульного добавления правил. Вы можете начать с базовой версии, а затем постепенно внедрять 11 дополнений, которые кардинально меняют динамику:
Эта игра является универсальной и подойдет для любой компании:
Покупка этого издания — это инвестиция в десятки различных вариантов игры в одной коробке. Вам больше не нужно покупать отдельные дополнения, так как здесь собрано все самое интересное. Вы получаете гибкость: от быстрой семейной партии за 30 минут до грандиозной стратегической эпопеи, которая продлится несколько часов. Каркасон: Большой сборник дарит чувство творчества, когда вы буквально строите свой мир на столе, и приносит искреннее удовольствие от каждой удачно размещенной плитки.