Добро пожаловать в Чистилище — место, где миллионы неупокоенных душ ожидают своего вечного пути. Вы — один из древних перевозчиков, курсирующих на лодках между миром живых и сияющим Потусторонним Царством. Ваша задача, казалось бы, проста: переправить тени. Но среди невинных душ прячутся демоны, а у каждого из проводников есть своя тайная миссия. По слухам, если переправить достаточное количество демонических сущностей, порядок на Той Стороне может быть нарушен, и у вас появится шанс навсегда покинуть лодку...
«Пассажиры» — это настольная игра, полная напряжения, блефа и скрытых ролей, в которой участники делятся на три тайные фракции. На протяжении трех раундов вы будете скрытно размещать карты душ и демонов в лодки, маневрируя и голосуя, чтобы переправить именно тех пассажиров, которые принесут победу вашей команде. Никто до самого конца не знает, кто из ваших спутников — союзник, а кто — соперник.
В начале игры каждый участник получает одну из трех карт ролей, которая определяет его принадлежность к фракции и конечную цель:
Игра длится три раунда, и каждый раунд выводит на воду два новых древних судна, таких как Ворон или Волк. Каждый раунд разделен на три взаимосвязанные фазы, требующие тщательного стратегического планирования.
Игроки по очереди размещают одну из своих карт (будь то душа или демон) рубашкой вверх на любое свободное место в одной из лодок. Каждое место несет свою выгоду: разместив карту, вы немедленно получаете определенное количество жетонов голосов (ресурс для третьей фазы) и карту подношения (инструмент для второй фазы). Выбор места критичен, так как он определяет не только расположение пассажира, но и ваши ресурсы на текущий раунд.
«Подношения» — это особые дары духам, которые в Чистилище превращаются в мощные инструменты манипуляции. В этой фазе игроки по очереди используют свои карты подношений. Разыгрываются они по возрастанию значения на карте.
Эти карты позволяют вам совершать решающие действия: подглядывать карты, размещенные другими игроками (раскрывая их планы), перемещать пассажиров, чтобы создать выгодные вам комбинации, или даже менять цвета карт с помощью специальных масок. Наличие трех разных колод подношений с уникальными эффектами обеспечивает высокую реиграбельность. Мастерское применение этих карт — ключ к успеху, позволяющий как маскировать своих демонов, так и разоблачать чужие души.
Это момент истины. Участники должны решить, какая из двух лодок — Ворон или Волк — отправится в Потусторонний мир. Игроки тайно выбирают жетон лодки и добавляют к нему любое количество накопленных жетонов голосов. После одновременного вскрытия рук подсчитывается общая сумма голосов за каждое судно. Лодка с наибольшим количеством голосов успешно переправляется, а ее карты остаются закрытыми до финального подсчета. Проигравшая лодка убирается со стола.
Эта фаза является настоящей психологической дуэлью. Вам необходимо не только проголосовать за свою цель, но и угадать намерения ваших союзников и соперников, чтобы максимально эффективно повлиять на исход, соответствующий интересам вашей фракции.
«Пассажиры» идеально подходят для компаний, которые любят сочетание социального взаимодействия, блефа и стратегических головоломок. Это отличный выбор для тех, кто ценит игры с тайными ролями, но ищет более глубокие и управляемые механики, чем в классических играх на дедукцию.
Эта игра предлагает уникальное сочетание проверенных механик в захватывающем мистическом сеттинге. Это не просто игра с тайными ролями, это сложная головоломка, где каждый ваш выбор — от места размещения карты до использования подношения — влияет на конечный результат.
Ключевые преимущества:
Возьмите на себя роль проводника в игре «Пассажиры» и решите судьбу теней, ожидающих вас в тумане. Сможете ли вы выполнить свой долг или предадите его ради личной выгоды?